Go делать игры! Нестандартные способы использования Go
Доклад принят в программу конференции
Тезисы
В докладе пойдет речь о возможностях и особенностях Go для GameDev'а.
Расскажу про некоторые 2D- и 3D-desktop/web-фреймворки, про возможности handmade-разработки, про варианты расширения функциональности без перекомпиляции основного бинарника.
Речь пойдет про ситуацию в 2019 году, так что современные версии и тенденции прилагаются.
Всем, кому хочется развеяться за написанием игрушки, не залезая в Unity/Unreal и прочие радости, будет интересно.