Game Hacking на Go: что может язык там, где его не ждут

Доклад

Доклад принят в программу конференции

Целевая аудитория

Разработчики на Go, которым интересно посмотреть на нестандартное использование языка.

Тезисы

Многие слышали про гейм-хакеров, реверсеров и читоделов, но мало кто рассматривает Go как инструмент для подобных низкоуровневых задач. В докладе мы разберём популярные в мире game hacking техники.
Вы узнаете:
- Основные концепции game hacking’а.
- Как из Go взаимодействовать с памятью других приложений и системными API;
- Зачем нужна библиотека golang.org/x/sys/windows;
- Как собрать DLL и инжекторовать ее в другие программы;
- Как на практике создаются читы на примере старых игр;
- Где можно легально применить полученные в рамках доклада навыки;

Работает в IT с 15 лет, а с 17 лет в Ozon Tech. Занимается разработкой системы BDUI, на которой построен весь маркетплейс и не только. В свободное время контрибьютит в опенсорс, путешествует и катается на гидроцикле.

Видео