Game Hacking на Go: что может язык там, где его не ждут

Доклад

Доклад принят в программу конференции

Целевая аудитория

Разработчики на Go, которым интересно посмотреть на нестандартное использование языка.

Тезисы

Многие слышали про гейм-хакеров, реверсеров и читоделов, но мало кто рассматривает Go как инструмент для подобных низкоуровневых задач.

В докладе мы разберем популярные в мире game hacking-техники. Вы узнаете:

  • основные концепции game hacking’а;
  • как из Go взаимодействовать с памятью других приложений и системными API;
  • зачем нужна библиотека golang.org/x/sys/windows;
  • как собрать DLL и инжектировать ее в другие программы;
  • как на практике создаются читы на примере старых игр;
  • где можно легально применить полученные в рамках доклада навыки.

Работает в IT с 15 лет, а с 17 лет — в Ozon Tech. Занимается разработкой системы BDUI, на которой построен весь маркетплейс и не только. В свободное время контрибьютит в опенсорс, путешествует и катается на гидроцикле.

Видео