Game Hacking на Go: что может язык там, где его не ждут
Доклад принят в программу конференции
Целевая аудитория
Тезисы
Многие слышали про гейм-хакеров, реверсеров и читоделов, но мало кто рассматривает Go как инструмент для подобных низкоуровневых задач.
В докладе мы разберем популярные в мире game hacking-техники. Вы узнаете:
- основные концепции game hacking’а;
- как из Go взаимодействовать с памятью других приложений и системными API;
- зачем нужна библиотека golang.org/x/sys/windows;
- как собрать DLL и инжектировать ее в другие программы;
- как на практике создаются читы на примере старых игр;
- где можно легально применить полученные в рамках доклада навыки.
Работает в IT с 15 лет, а с 17 лет — в Ozon Tech. Занимается разработкой системы BDUI, на которой построен весь маркетплейс и не только. В свободное время контрибьютит в опенсорс, путешествует и катается на гидроцикле.
Видео
Другие доклады секции
Доклад