Game Hacking на Go: что может язык там, где его не ждут

Доклад

Программный комитет ещё не принял решения по этому докладу

Целевая аудитория

Разработчики на Go, которым интересно посмотреть на нестандартное использование языка.

Тезисы

Многие слышали про гейм-хакеров, реверсеров и читоделов, но мало кто рассматривает Go как инструмент для подобных низкоуровневых задач. В докладе мы разберём популярные в мире game hacking техники.
Вы узнаете:
- Основные концепции game hacking’а.
- Как из Go взаимодействовать с памятью других приложений и системными API;
- Зачем нужна библиотека golang.org/x/sys/windows;
- Как собрать DLL и инжекторовать ее в другие программы;
- Как на практике создаются читы на примере старых игр;
- Где можно легально применить полученные в рамках доклада навыки;

Работает в IT с 15 лет, а с 17 лет в Ozon Tech. Занимается разработкой системы BDUI, на которой построен весь маркетплейс и не только. В свободное время контрибьютит в опенсорс, путешествует и катается на гидроцикле.

Видео

Другие доклады секции

Доклад